2009-09-18から1日間の記事一覧

ゲームデザインの形成プロセスにおけるデザイナとユーザの役割

このエントリは、昨日のエントリである ゲームデザインを勝手に改良してみる:『世界樹の迷宮2』のマッピング機能 に関して、昨夜、Twitterで @nsiena と @zakkas783 と一緒に行った議論を自分なりにまとめたものである。Twitterでの議論はid:nsienaが フィ…

ゲームデザインのモデリング:「FF13」のオプティマシステム その4

シリーズタイトルを少し変更。単にゲームデザインのモデリングとすることにする。さて、ゲームデザインをモデリングしてみようシリーズの第6回目となる。過去のモデリングは以下。 1回目:「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」の新要素 2回目:「真・女神転生 S…