本家のブログで書いた ゲームプレイヤー自身によるゲームの目標設定 を「ゲームデザインの理論」のドキュメントに加筆して追加った!今回の内容で何が言いたかったっていうと以下のようなこと。 ゲームプレイヤーは、ゲームプレイ時に、プレイヤー自身により…
ちょっと古いネタだけど 任天堂宮本氏、マリオで行き詰ったステージをコンピューターが自動でクリアしてくれる機能を導入 という記事を最初読んだ時、ゆとり仕様ハジマタ\(^o^)/とか思ったけど、こういう機能ってあってもいいんじゃないかと思ってきた。正…
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