ゲームデザインについて色々考察してるわけだけど、最近は、プレイヤーを理解することに重点を置いている。ちょっとした思いつきで、『真・女神転生 STRANGE JOURNEY』(以下SJ)をプレイしたユーザが、どんな種類の不満の感情を持っているのかを軽く調べて…
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