ゲームプレイヤーと、ゲームプレイと、意思決定

ふと、トイレから戻ってPCの前に座る間に気づいたことを。

つまるところ、ゲームプレイヤーもゲームプレイを通じて意思決定を行っている、ということか?

たとえば「クエスト全然つまらねええ、無視しよう」とか。

意思決定していると見なすことが面白いゲームの作り方(デザインのやり方)にどれだけ影響を与えるのかは分からないけど。

意思決定してるとしたら何なの? というツッコミはあり! 考えるぞ。ちゃんと考えて回答を出そうじゃないか。